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II Ποίησις
Domains

形のないものに、
輪郭を。

— To the formless, a shape. —

NYX が手がけるのは、6つの Placecraft 領域:
Location Based Entertainment / Immersive Theatre / Place Renewal / Real Estate Activation / Brand Storytelling / Strategic Consulting。
場所と物語を編む技芸として、テーマパーク開発から既存施設の物語的再生、不動産価値の体験設計まで一貫して扱う。

NYX practices Placecraft across six domains — Location Based Entertainment, Immersive Theatre, Place Renewal, Real Estate Activation, Brand Storytelling, and Strategic Consulting — covering theme-park development, narrative renewal of existing facilities, and experience-led real estate valuation under a single creative discipline.

What We Offer

6 Domains of Placecraft

— 場所と物語を編む、6つの事業領域 —

01

LBE 設計Location Based Entertainment

訪れた人を物語の主役に据え、場所性を持つ没入型エンターテインメントを総合設計する。

02

没入演劇Immersive Theatre

観客参加型の演劇から一夜限りの催しまで、観客に役割を手渡す体験設計。

03

場所の物語的再生Place Renewal

眠っていた施設・歴史的建造物・旧テーマパークを、物語の力で呼び覚ます。

04

不動産価値の体験化Real Estate Activation

不動産価値を体験で高める伴走型コンサル。土地と歴史に価値の循環を生む。

05

ブランドの物語設計Brand Storytelling

ブランドを物語として設計する。届き、語られ、記憶に残るブランド体験を編む。

06

戦略コンサルStrategic Consulting

LBE事業計画・経営伴走・DD(Due Diligence)。投資後の価値向上まで設計する。

Why NYX · なぜ、夜か

Νύξ(ニュクス)は、古代ギリシャ神話の夜の女神
原初の混沌から最初に生まれた存在のひとり。
まだ形を持たないものを、形へと導く時間をつかさどる。

夜があるからこそ、
その土地に、はじめてがあたる。

Where night falls, light finds the land.

Cycle of Value
エンタメで
人を呼ぶ
眠っていた場所が
覚醒する
土地・歴史・不動産が
体験資産になる
新たな経済価値が
循環する

眠りから、循環へ。
土地は、伝説になる。

From slumber to circulation. The land becomes legend.